Game arcade một chạm: mẹo canh thời điểm để đạt điểm cao
Cập nhật 6 phút đọc
Trả lời nhanh
Mẹo chơi game một chạm áp dụng được cho gần như mọi game canh thời điểm: nhìn vào mục tiêu đang di chuyển thay vì nhân vật của bạn, chạm sớm một chút để bù cho thời gian phản xạ, và chờ một lượt qua mà bạn đọc được nhịp, vì mục tiêu vẫn tiếp tục trượt. Hãy săn những lần Perfect, vì chúng được thưởng thêm điểm. Trong Hop Hop, ba lần đáp hoàn hảo sẽ kích hoạt Fever, còn trong Stack Tower, năm lần thả hoàn hảo liên tiếp sẽ giúp khối nở rộng trở lại.

Game một chạm chỉ cho bạn một thao tác duy nhất và chỉ hỏi đúng một câu: khi nào? Mỗi lượt chơi rất ngắn, trượt một lần là kết thúc, và điểm cao nhất luôn nằm đó chờ bạn phá. OvO có hai game kiểu này là Hop Hop và Stack Tower, và những mẹo dưới đây được rút ra từ cách chúng thực sự vận hành, kèm ảnh chụp từ những giây đầu tiên của một lượt chơi.
Nội dung bài
Điều gì quyết định điểm số trong game một chạm?
Chỉ có thời điểm chạm. Game khiến việc canh thời điểm khó dần lên: bục nhảy hẹp hơn và nhanh hơn, khối trượt nhanh hơn, và các mảnh đặc biệt xuất hiện. Có hai điều luôn có lợi cho bạn ở cả hai game OvO. Mục tiêu không bao giờ dừng: bục tiếp theo trong Hop Hop trượt qua lại khắp chiều ngang màn hình bao lâu bạn chờ cũng được, còn khối trong Stack Tower đung đưa qua lại phía trên tháp và không bao giờ nhanh lên trong lúc bạn chờ. Vì vậy bạn không bao giờ cần chạm ngay ở lượt qua đầu tiên. Hãy để nó đi qua một lần, bắt lấy nhịp, rồi mới quyết định. Hãy dán mắt vào mục tiêu: OvO của bạn lúc nào cũng làm đúng một việc, còn mục tiêu mới là thứ di chuyển. Trên máy tính, bạn cũng có thể chơi bằng bàn phím: phím Space dùng được ở cả hai game.
Làm sao leo cao hơn trong Hop Hop?
Trong Hop Hop, OvO của bạn đứng trên một bục và bục tiếp theo trượt qua phía trên. Chạm vào bất kỳ đâu, OvO sẽ nhảy thẳng lên; đáp trúng bục là bạn leo thêm một bậc, trượt là lượt chơi kết thúc. Càng lên cao, bục càng hẹp và càng nhanh, và cứ mỗi 50 bục bầu trời lại đổi, từ đồng cỏ Meadow cho tới tận không gian Space.
Bước 1: Bắt đầu trên chiếc tổ rộng cùng hai người bạn OvO. Những bục đầu tiên rộng và chậm, hãy tận dụng chúng để cảm nhận một cú nhảy mất bao lâu. Dải thông báo đếm ngược tới tầng trời tiếp theo, Treetops in 50.
Bước 2: Hãy chạm khi bục sắp đi qua phía trên OvO của bạn, chứ không phải khi nó đã ở đó rồi. Đáp trong một vùng nhỏ quanh tâm bục được tính là Perfect và được 2 điểm thay vì 1.
Bước 3: Ba lần Perfect liên tiếp sẽ kích hoạt Fever: năm lần đáp tiếp theo được tự động căn giữa cho bạn. Những đám mây vụn xuất hiện từ độ cao 30 sẽ vỡ ngay sau khi bạn đáp, nên hãy nhảy tiếp thật nhanh, còn những chiếc tổ nghỉ cứ mỗi 25 bục thì rộng rãi và an toàn để bạn lấy lại nhịp.
Làm sao giữ khối luôn rộng trong Stack Tower?
Trong Stack Tower, một khối đất sét lần lượt trượt vào từ hai bên và một lần chạm sẽ thả nó xuống tháp. Phần nào thò ra ngoài mép sẽ bị cắt mất và rơi xuống, nên khối tiếp theo sẽ hẹp hơn. Trượt hẳn khỏi tháp là lượt chơi kết thúc. Bầu trời chuyển từ ban ngày sang hoàng hôn ở khối thứ 40 và sang ban đêm ở khối thứ 80.
Bước 1: Khối đầu tiên trượt vào từ bên trái với OvO của bạn ngồi trên đó. Lúc đầu nó di chuyển chậm, nên hãy căn mép khối thẳng với khối bên dưới rồi mới chạm.
Bước 2: Một lần thả hoàn hảo sẽ giữ nguyên độ rộng, được 2 điểm và bắt đầu chuỗi combo. Dòng Perfect x2 ở đây nghĩa là hai lần liên tiếp.
Bước 3: Từ lần hoàn hảo thứ năm liên tiếp, mỗi lần Perfect sẽ giúp khối nở rộng ra một chút, và cứ mỗi lần hoàn hảo thứ năm lại cho một quả trứng. Khối băng xuất hiện từ độ cao 18 trượt nhanh gấp 1,4 lần, nên nếu lượt qua đầu trông quá nhanh, hãy chờ lượt sau.
Luyện tập thế nào để không bị cay cú?

Khi bực bội, khả năng canh thời điểm sẽ kém đi. Nếu thấy mình bắt đầu chạm vội hơn sau khi thua, hãy nghỉ một chút; một lượt chơi ở những game này kéo dài khoảng 30 giây đến ba phút, nên chơi vài lượt rồi nghỉ là nhịp rất tự nhiên. Cả hai game đều có Shield trên thẻ bắt đầu, mua bằng OvO Token, giúp bạn được bỏ qua lần trượt đầu tiên, và mỗi lượt chơi có một lần chơi tiếp sau khi trượt. Chúng giúp bạn gỡ một lần sơ sẩy, nhưng thứ thật sự nâng điểm cao nhất của bạn là nhịp chạm ổn định hơn. Trên màn hình rộng, bảng bên hiển thị điểm cao nhất, số trứng và khoảng cách tới từng tầng trời mới, một cách hay để đặt mục tiêu nhỏ cho lượt chơi tiếp theo.
So điểm với người khác ở đâu?
Mỗi lượt chơi kết thúc bằng việc gửi điểm của bạn, và thẻ kết thúc sẽ hiện thứ hạng tuần của bạn nếu có. Cách so sánh công bằng nhất là tháp Daily trong mỗi game: mọi người cùng nhận một tòa tháp giống nhau trong ngày, với những bục hoặc khối giống nhau theo cùng thứ tự. Trứng bạn thu thập được sẽ ở lại với bạn và mở khóa 11 bộ trang phục cho OvO trong mỗi game, từ Bow ở mốc 10 trứng cho tới Royal khi đạt điểm cao nhất 250. Hop Hop và Stack Tower chơi miễn phí trên ovo.games ngay trong trình duyệt và trong ứng dụng cho iOS và Android, có quảng cáo; OvO Pass sẽ tắt quảng cáo.
| Thông tin | Hop Hop | Stack Tower |
|---|---|---|
| Chạm để làm gì | Nhảy lên bục đang trượt | Thả khối đang trượt xuống tháp |
| Phím trên máy tính | Space, mũi tên lên hoặc W | Space, Enter, mũi tên xuống hoặc S |
| Perfect được gì | 2 điểm; 3 lần liên tiếp kích hoạt Fever | 2 điểm và giữ nguyên độ rộng; từ 5 lần liên tiếp khối nở rộng lại |
| Chướng ngại | Mây vụn, lò xo, bục nhấp nhô, gió | Khối băng, khối gió |
| Khung cảnh | Meadow, Treetops, Clouds, Sunset, Night sky, Space | Day, Sunset, Night |
| Hỗ trợ an toàn | Shield, một lần chơi tiếp mỗi lượt | Shield, một lần chơi tiếp mỗi lượt |
Xem video
Cách chơi Hop Hop
28 giây chơi Hop Hop: chạm để OvO nhảy lên những bục đang trượt và leo dần tới tầng trời tiếp theo.
▶ 28 giây
Câu hỏi thường gặp
Làm sao kích hoạt Fever trong Hop Hop?
Hãy đáp Perfect ba lần liên tiếp, nghĩa là lần nào cũng đáp gần giữa bục. Khi đó Fever sẽ tự căn giữa năm lần đáp tiếp theo cho bạn.
Làm sao để khối to trở lại trong Stack Tower?
Hãy thả hoàn hảo năm lần liên tiếp. Từ đó trở đi, mỗi lần Perfect sẽ giúp khối nở rộng ra một chút, tối đa bằng độ rộng ban đầu.
Vì sao tôi cứ chạm trễ hoài?
Luôn có một độ trễ nhỏ giữa lúc nhìn thấy và lúc chạm. Hãy nhìn vào mục tiêu đang di chuyển và chạm sớm hơn một chút trước khi nó thẳng hàng.
Có bắt buộc phải chạm ngay lượt qua đầu tiên không?
Trong Stack Tower, khối giữ nguyên tốc độ trong lúc bạn chờ, trừ khối gió vốn chao đảo. Trong Hop Hop, bục cứ trượt qua lại khắp chiều ngang màn hình, nên ở cả hai game bạn đều có thể để nó đi qua rồi chạm ở lượt sau.
Có thử thách hằng ngày không?
Có. Hop Hop và Stack Tower mỗi game đều có tháp Daily giống nhau cho mọi người chơi trong ngày đó.
